FANDOM


Witalność to trzy główne wskaźniki która pomagają przeżyć. Są prezentowane przez Zdrowie, głów i pragnienie

Statystyki gracza Edytuj

800px-Vitals

Zdrowie gracza jest reprezentowane przez trzy wskaźniki

  • Życie - względne zdrowie fizyczne gracza. W mowie potocznej "HP"
  • Głód - względny poziom sytości, która wpływa na zdolność do leczenia. Może ostatecznie doprowadzić do śmierci głodowej
  • Pragnienie - względnie poziom płynu gracza, który może prowadzić do śmierci z pragnienia

Efekty gracza Edytuj

Gracz może zostać poszkodowany przez różne interakcje ze światem. Interakcje te mogą mieć długoterminowe, negatywne skutki na przeżywalność i zdrowie. Są one opisane poniżej

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki